Rabu, 28 Agustus 2013

Tips Memulai Usaha di Usia Muda



Merintis sebuah usaha memang bisa dilakukan kapan saja, termasuk juga ketika kita masih berusia cukup muda. Banyaknya prestasi yang ditorehkan para entrepreneur muda di Indonesia, ternyata turut memotivasi kalangan anak muda untuk mulai terjun di dunia usaha. Contohnya saja seperti kesuksesan Elang Gumilang yang berhasil mendatangkan omzet belasan milyar ketika usianya baru menginjak 22 tahun, atau bisa juga kita belajar dari kepiawaian Bill Gates (sang penemu Microsoft) yang mulai merintis ide bisnisnya ketika Ia masih berstatus sebagai mahasiswa Harvard University.
Keberhasilan dua entrepreneur muda tersebut tentu cukup memotivasi para pemula untuk bisa mengikuti jejak kesuksesan mereka. Sehingga tidak heran bila belakangan ini banyak kalangan anak muda yang mulai tertarik merintis sebuah usaha, untuk mendatangkan keuntungan yang tak kalah besar setiap bulannya.
Nah, bagi kalangan anak muda yang ingin terjun di dunia usaha, berikut ini kami informasikan beberapa tips memulai usaha di usia muda yang bisa Anda jadikan sebagai salah satu bekal untuk membangun kerjaan bisnis Anda.

Tahu apa yang ingin Anda kerjakan
Seorang pebisnis muda harus tahu apa yang mereka cintai dan apa yang ingin mereka kerjakan. Poin ini cukup penting karena kebanyakan anak muda masih cukup labil sehingga mereka cenderung cepat bosan pada hal-hal yang tidak mereka senangi. Untuk itu, mulailah dengan merintis bisnis kecil yang sejalan dengan minat dan bakat Anda, lalu atur waktu dan prioritas Anda untuk mulai menyelesaikan apa yang telah menjadi pilihan Anda.

Cari motivator dan investor sukses
Sebagai seorang pemula, tentunya Anda wajib mencari guru dan partner kerja dari kalangan pengusaha. Poin ini perlu Anda jalankan untuk mempertajam ilmu bisnis yang Anda miliki, sekaligus mencari partner kerja yang sudah hapal dengan seluk-beluk dunia usaha. Dengan begitu, Anda bisa bertukar pikiran dengan para motivator bisnis yang telah sukses sebelum Anda, serta bekerjasama dengan para investor untuk mengembangkan ide bisnis yang Anda miliki.

Maksimalkan teknologi dan infonet
Kalangan anak muda tentu sudah sangat familiar dengan perkembangan teknologi dan infonet. Karena itu, tidak ada salahnya bila Anda mengoptimalkan peran teknologi dan infonet untuk mendukung perkembangan bisnis Anda. Contohnya saja seperti menggunakan sosial media, e-mail, blog, forum online, iklan baris maupun iklan baner untuk membantu mempromosikan bisnis Anda di dunia maya.

Belajar tegas sebagai seorang pemimpin
Meskipun usia Anda masih cukup muda, namun jangan pernah melupakan peran utama Anda sebagai seorang pemimpin. Siapkan mental Anda untuk menjadi seorang pemimpin yang tegas, walaupun karyawan Anda memiliki usia yang lebih tua dari Anda. Untuk menghadapi kondisi tersebut, ada baiknya bila Anda membuat kesepakatan bersama dan menerapkan aturan-aturan tersebut di lapangan. Poin ini bisa Anda coba agar para karyawan tetap menjaga kedisiplinannya meskipun dipimpin seorang direktur yang lebih muda dari mereka.
Semoga tips motivasi bisnis yang kami angkat pada pekan ini bisa memberikan manfaat bagi para pembaca dan menginspirasi kalangan anak muda untuk segera terjun di dunia usaha. Mulailah dari yang kecil, mulailah dari yang paling mudah, dan mulailah dari sekarang! Salam sukses.

Paket Bimbel


Selasa, 27 Agustus 2013

Pembelajaran elektronik



Sistem pembelajaran elektronik atau e-pembelajaran (InggrisElectronic learning disingkat E-learning) adalah cara baru dalam proses belajar mengajar. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Dengan e-learning, peserta ajar (learner atau murid) tidak perlu duduk dengan manis di ruang kelas untuk menyimak setiap ucapan dari seorang guru secara langsung. E-learning juga dapat mempersingkat jadwal target waktu pembelajaran, dan tentu saja menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah program studi atau program pendidikan. 



Sejarah dan Perkembangan E-learning

E-pembelajaran atau pembelajaran elektronik pertama kali diperkenalkan oleh universitas Illinois di Urbana-Champaign dengan menggunakan sistem instruksi berbasis komputer (computer-assisted instruction ) dan komputer bernama PLATO. Sejak itu, perkembangan E-learning dari masa ke masa adalah sebagai berikut:
(1) Tahun 1990 : Era CBT (Computer-Based Training) di mana mulai bermunculan aplikasi e-learning yang berjalan dalam PC standlone ataupun berbentuk kemasan CD-ROM. Isi materi dalam bentuk tulisan maupun multimedia (Video dan AUDIO) DALAM FORMAT mov, mpeg-1, atau avi.
(2) Tahun 1994 : Seiring dengan diterimanya CBT oleh masyarakat sejak tahun 1994 CBT muncul dalam bentuk paket-paket yang lebih menarik dan diproduksi secara massal.
(3) Tahun 1997 : LMS (Learning Management System). Seiring dengan perkembangan teknologi internet, masyarakat di dunia mulai terkoneksi dengan internet. Kebutuhan akan informasi yang dapat diperoleh dengan cepat mulai dirasakan sebagai kebutuhan mutlak , dan jarak serta lokasi bukanlah halangan lagi. Dari sinilah muncul LMS. Perkembangan LMS yang makin pesat membuat pemikiran baru untuk mengatasi masalah interoperability antar LMS yang satu dengan lainnya secara standar. Bentuk standar yang muncul misalnya standar yang dikeluarkan oleh AICC (Airline Industry CBT Commettee), IMS, SCORM, IEEE LOM, ARIADNE, dsb.
(4) Tahun 1999 sebagai tahun Aplikasi E-learning berbasis Web. Perkembangan LMS menuju aplikasi e-learning berbasis Web berkembang secara total, baik untuk pembelajar (learner) maupun administrasi belajar mengajarnya. LMS mulai digabungkan dengan situs-situs informasi, majalah, dan surat kabar. Isinya juga semakin kaya dengan perpaduan multimedia , video streaming, serta penampilan interaktif dalam berbagai pilihan format data yang lebih standar, dan berukuran kecil.

Minggu, 25 Agustus 2013

Pengertian dan Manfaat e-learning

Pembelajaran elektronik atau e-learning telah dimulai pada tahun 1970-an (Waller and Wilson, 2001). Berbagai istilah digunakan untuk mengemukakan pendapat/gagasan tentang pembelajaran elektronik, antara lain adalah : on-line learning, internet-enabled learning, virtual learning, atau web-based learning.
Ada 3 (tiga) hal penting sebagai persyaratan kegiatan belajar elektronik (e-learning), yaitu: (a) kegiatan pembelajaran dilakukan melalui pemanfaatan jaringan (“jaringan” dalam uraian ini dibatasi pada penggunaan internet. Jaringan dapat saja mencakup LAN atau WAN). (Website eLearners.com), (b) tersedianya dukungan layanan belajar yang dapat dimanfaatkan oleh peserta belajar, misalnya CD-ROM, atau bahan cetak, dan (c) tersedianya dukungan layanan tutor yang dapat membantu peserta belajar apabila mengalami kesulitan (Newsletter of ODLQC, 2001). 
Di samping ketiga persyaratan tersebut di atas masih dapat ditambahkan persyaratan lainnya, seperti adanya : (a) lembaga yang menyelenggarakan/mengelola kegiatan e-learning, (b) sikap positif dari peserta didik dan tenaga kependidikan terhadap teknologi komputer dan internet, (c) rancangan sistem pembelajaran yang dapat dipelajari/diketahui oleh setiap peserta belajar, (d) sistem evaluasi terhadap kemajuan atau perkembangan belajar peserta belajar, dan (e) mekanisme umpan balik yang dikembangkan oleh lembaga penyelenggara.
Dengan demikian, secara sederhana dapatlah dikatakan bahwa pembelajaran elektronik (e-learning) merupakan kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan jaringan (Internet, LAN, WAN) sebagai metode penyampaian, interaksi, dan fasilitasi serta didukung oleh berbagai bentuk layanan belajar lainnya (Brown, 2000; Feasey, 2001).
Manfaat pembelajaran elektronik menurut Bates (1995) dan Wulf (1996) terdiri atas 4 hal, yaitu :
(1) Meningkatkan kadar interaksi pembelajaran antara peserta didik dengan guru atau instruktur (enhance interactivity).
(2) Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana dan kapan saja (time and place flexibility).
(3) Menjangkau peserta didik dalam cakupan yang luas (potential to reach a global audience).
(4) Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi pembelajaran (easy updating of content as well as archivable capabilities).

Arti Penting Pendidikan bagi Semua Orang

Pendidikan merupakan hal yang terpenting dalam kehidupan kita,ini berarti bahwa setiap manusia berhak mendapat dan berharap untuk selalu berkembang dalam pendidikan. Pendidikan secara umum mempunyai arti suatu proses kehidupan dalam mengembangkan diri tiap individu untuk dapat hidup dan melangsungkan kehidupan. Sehingga menjadi seorang yang terdidik itu sangat penting. Pendidikan pertama kali yang kita dapatkan di lingkungan keluarga, lingkungan sekolah dan lingkungan masyarakat. 
Seorang anak yang disayangi akan menyayangi keluarganya ,sehingga anak akan merasakan bahwa anak dibutuhkan dalam keluarga. Sebab merasa keluarga sebagai sumber kekuatan yang membangunya.Dengan demikian akan timbul suatu situasi yang saling membantu,saling menghargai,yang sangat mendukung perkembangan anak.Di dalam keluarga yang memberi kesempatan maksimum pertumbuhan,dan perkembangan adalah orang tua.Dalam lingkungan keluarga harga diri berkembang karena dihargai,diterima,dicintai,dan dihormati sebagai manusia .Itulah pentingnya mengapa kita menjadi orang yang terdidik di lingkungan
keluarga.Orang tua mengajarkan kepada kita mulai sejak kecil untuk menghargai orang lain.
Sedangkan di lingkungan sekolah yang menjadi pendidikan yang kedua dan apabila orang tua mempunyai cukup uang maka dapat melanjutkannya ke jenjang yang lebih tinggi dan akan melanjutkan ke Perguruan Tinggi kemudian menjadi seorang yang terdidik . Alangkah pentingnya pendidikan itu. Guru sebagai media pendidik memberikan ilmunya sesuai dengan kemampuan yang dimiliki. Peranan guru sebagai pendidik merupakan peran  memberi bantuan dan dorongan ,serta tugas-tugas yang berkaitan dengan mendisiplinkan anak  agar anak dapat mempunyai rasa tanggung jawab dengan apa yang dia lakukan. Guru juga harus berupaya agar pelajaran yang diberikan selalu cukup untuk menarik minat anak .
Selain itu peranan lingkungan masyarakat juga penting bagi anak  didik . Hal ini berarti memberikan gambaran tentang bagaimana kita hidup bermasyarakat.Dengan demikian bila kita berinteraksi dengan masyarakat maka mereka akan menilai kita,bahwa  tahu mana orang yang terdidik,dan  tidak terdidik. Di zaman Era Globalisasi diharapkan generasi muda bisa mengembangkan ilmu yang didapat sehingga tidak ketinggalan dalam perkembangan zaman. Itulah pentingnya menjadi seorang yang terdidik baik di lingkungan Keluarga,Sekolah,dan Masyarakat.

Jumat, 23 Agustus 2013

Saatnya anak Anda menjadi yang TERBAIK di kelas

* E-Learning untuk anak kelas 1 SD sampai anak kelas 3 SMA
* Materi pelajaran sudah disesuaikan dengan kurikulum Departemen Pendidikan
*Adanya materi catatan yang bisa diprint dan voice over atau suara rekaman guru yang mengajar untuk    mempermudah proses pembelajaran
*Tersedia LKS untuk menguji kecerdasan
*Adanya Raport Card yang bisa dilihat oleh orang tua sebagai laporan dari pembelajaran anaknya
*Tersedia Games yang berbasis pendidikan dan pengetahuan
* Tersedia cerita rakyat dari berbagai daerah di Nusantara


Kunjungi sekarang www.focusa.co.id Focus A Online Education System



Miss Shanti Maro

9 Rahasia orang-orang yang sukses meraih impiannya

1. Sukses adalah rancangan Tuhan , jadi jangan pernah menyerah untuk 
meraih sukses yang Tuhan sediakan.

2. Sukses tidak datang begitu saja, tidak hanya dengan berdoa tetapi
disertai dengan bekerja. Juga bukan hanya bekerja saja tetapi harus
disempurnakan oleh doa.

3. Sukses selalu diawali dengan langkah belajar, jangan pernah
menyerah selama proses belajar itu.

4. Sukses butuh perjuangan,kerja keras, kerajinan & ketekunan. Orang
berjiwa sukses tidak suka mengeluh tapi berusaha selalu untuk
memperbaiki keadaannya.

5. Sukses butuh campur tangan Tuhan karena masa depan kita ada di
tanganNya.

6. Sukses butuh kecekatan kerja, jangan sampai kehilangan kesempatan
untuk meraih sukses , don't waste your time !

7. Sukses tidak hanya menjadi bagian segelintir orang, tapi menjadi
hak setiap orang yang mau berjuang untuk mendapatkannya.

8. Sukses diawali dari mimpi,hasrat dan harapan tapi jangan hanya
bermimpi untuk menjadi sukses, raih sukses itu sekarang dengan mulai
bertindak, walaupun itu hanya sebuah tindakan kecil !

9. Sukses orang lain dan sukses kita mungkin membutuhkan waktu, cara,
dan jalan yang mungkin berbeda, jadi jangan silau dengan kesuksesan
orang lain .

SO BE YOUR SELF

Program Focus A

CREATIVE DREAMS INTERNATIONAL merupakan karya kreatif para pakar pendidikan,
Program Pertamanya adalah FocusA yaitu Program kursus On line yang membantu para siswa untuk belajar dengan efektif dan efisien dengan menggunakan media Elektronik / E-Learning kapanpun dan dimanapun,,
Selain menggunakan metode dan visualisasi yang menarik, para siswa juga dibekali dengan ribuan latihan soal yang bervariasi
Tidak hanya menitik beratkan kepada pelajaran, program ini juga menyajikan Game edukasi yang dapat mengasah kemampuan dan kecekatan para siswa dalam belajar,, dan Kini FocusA juga sudah dilengkapi dengan CERITA RAKYAT dari berbagai daerah di Indonesia yang menyisipkan pesan moral kepada para siswa,,
Orang Tua juga diberikan kemudahan dalam mengontrol proses belajar anak dengan adanya rekaman skor dan waktu belajar,,
Untuk yang belum berlangganan dapat mengakses Gratis klik www.focusa.co.id pilih LIVE DEMO,,
Info selengkapnya hubungi 081353576339..


Foto: CREATIVE DREAMS INTERNATIONAL merupakan karya kreatif para pakar pendidikan,
Program Pertamanya adalah FocusA  yaitu Program kursus On line yang membantu para siswa untuk belajar dengan efektif dan efisien dengan menggunakan media Elektronik / E-Learning kapanpun dan dimanapun,,
Selain menggunakan metode dan visualisasi yang menarik, para siswa juga dibekali dengan ribuan latihan soal yang bervariasi
Tidak hanya menitik beratkan kepada pelajaran, program ini juga menyajikan Game edukasi yang dapat mengasah kemampuan dan kecekatan para siswa dalam belajar,, dan Kini FocusA juga sudah dilengkapi dengan CERITA RAKYAT dari berbagai daerah di Indonesia yang menyisipkan pesan moral kepada para siswa,,
Orang Tua juga diberikan kemudahan dalam mengontrol proses belajar anak dengan adanya rekaman skor dan waktu belajar,,
Untuk yang belum berlangganan dapat mengakses Gratis klik www.focusa.co.id pilih LIVE DEMO,,
Info selengkapnya via inbox/Telp/sms/081237676061

Minggu, 18 Agustus 2013

Ronny & Pals


  • E-Learning untuk anak usia 3 - 8 tahun
  • Video kartun dengan pembelajaran Bahasa Inggris yang mudah dipahami oleh anak-anak
  • Video 2D dan 3D dengan tokoh-tokoh yang mempunyai karakter masing-masing
  • Dengan materi belajar Bahasa Inggris mulai dari Abjad, Nominal, Kosakata, dan Kalimat Sederhana
  • Terdapat LKS objektif dan subjektif untuk menguji kecerdasan anak dalam memahami bahasa inggris
  • Mempunyai banyak episode video yang bersifar pembelajaran bertahap


Creative Dreams Internasional

Creative Dreams International (CDI) adalah perusahaan pioner di bidang pembelajaran online (e-learning).CDI juga menerapkan konsep network marketing yang memungkinkan semua pemasarnya bisa mendapatkan penghasilan yang besar. Pastikan Anda mengambil langkah yang tepat! Dengan bergabung bersama CDI, kualitas hidup Anda dan keluarga Anda akan menjadi lebih baik


3 Pilar Kekuatan CDI Yang Luar Biasa 

Yang dapat membantu kaum tidak mampu menjadi MAMPU...!
Mereka yang tidak bisa menjadi BISA...!!
Dan mereka yang terkekang menjadi BEBAS...!!!

1. PENDIDIKAN
Yang akan membebaskan Anda dari kehidupan yang dulu dan membawa Anda ke dalam kehidupan yang bercukupan.

2. INTERNET
Yang merupakan trend saat ini seperti sebuah gelombang yang dahsyat yang akan membawa Anda ke dalam kehidupan yang indah serta kesempatan bisnis ke seluruh dunia dengan usaha yang mudah.

3. NETWORKING
Yang akan membantu orang yang biasa untuk bisa mempunyai penghasilan yang luar biasa.


PT Creative Dreams International

PT Creative Dreams International adalah perusahaan network marketing yang menyediakan dan memasarkan jasa program E-learning bagi pelajar dari Sekolah Dasar (SD) kelas 1 hingga Sekolah Menengah Atas (SMA) kelas 3 dimana semua mata pelajaran yang ada di CDI sudah disesuaikan dengan kurikulum dari kementerian pendidikan setempat (Departemen Dinas Pendidikan Indonesia).

PT Creative Dreams International adalah impian yang diinginkan oleh Presiden kami Bapak K. Thinesh Kumar, sebagai lulusan akademis computer dan memahami bidang E-learning, impiannya adalah memberikan akses lengkap dari pembelajaran secara online dan dengan harga yang terjangkau sehingga setiap orang tua baik kaya atau miskin dapat memberikan akses kemajuan cara belajar bagi anak-anaknya yang dapat memberikan keuntungan positif di kemudian harinya.

Dengan kerjasama jajaran guru yang berpengalaman dan berkualitas, PT Creative Dreams International dapat menghasilkan produk E-learning yang luar biasa dengan input, output dan sistem belajar nyata dengan adanya materi belajar, suara para pengajar dan games untuk setiap topic yang meliputi pembelajaran secara objektif dan subjektif sesuai kemampuan pelajar SD kelas 1 hingga SMA kelas 3.

Dengan awal dari program E-Learning yang lengkap tersebut, President dari Creative Dreams International menaruh harapan besar untuk dapat melihat kesuksesan cara belajar dan pengajaran melalui produknya FOCUS A dan RONNY & PALS bagi setiap masyarakat di seluruh dunia.

Focus A

  • E-Learning untuk anak kelas 1 SD sampai anak kelas 3 SMA
  • Materi pelajaran sudah disesuaikan dengan kurikulum Departemen Pendidikan
  • Adanya materi catatan yang bisa diprint dan voice over atau suara rekaman guru yang mengajar untuk mempermudah proses pembelajaran
  • Tersedia LKS untuk menguji kecerdasan
  • Adanya Raport Card yang bisa dilihat oleh orang tua sebagai laporan dari pembelajaran anaknya
  • Tersedia Games yang berbasis pendidikan dan pengetahuan
  • Tersedia Cerita Rakyat dari berbagai daerah di Nusantara


Produk Focus A ini dapat diakses melalui : www.focusa.co.id